Вместо предисловия...
ГВ, Война за замки, WoE. Что это? Для кого-то весёлое времяпрепровождение с друзьями. Для кого-то способ отличиться в своей гильдии. Для кого-то почувствовать гордость за взятый замок. Для кого-то доказать остальным игрокам что он лучший. Для кого-то просто способ попасть в подземелье замка для того, чтобы потом выбивать хорошие вещи. Так кто же прав? Все они правы. Что же такое ГВ? Чтобы описать все чувства возникающие при этом слове у любого ГВ-игрока, не хватит страницы форума. Возможно всего форума не хватит. ГВ это стремление побеждать, это сила воли по отношению к себе и друзьям-согильдийцам, это адреналин при штурме, это адреналин при защите, это проверка на то, как точно ты вписываешься в гильдию, в её требования, в приказы Ком.ГВ/ПМа, в просьбы и нужды согильдийцев, это престиж, это способ выразить свои убеждения, это испытание, это... Это... Это намного большее, нежели все описанное выше. Психологический аспект ГВ нельзя описать. Его можно только почувствовать.
1) О новом WOE 2.0
- Новая версия WoE в большей степени направлена на защитную тактику сражения, и очень отличается от существующей.
- Главная особенность системы WoE 2 — новые карты, благодаря которым удалось отказаться от тактики защиты варп-порталов с помощью постоянных кастов, представив весь замок в виде единой секции.
- У защитников появились новые возможности, позволяющие быстро передвигаться по замку.
- Правила сражения те же, что и в оригинальном ГВ. Все формулы повреждения и статусы союзников - те же.
- Добавлена одна особенность: монковский даш, а также скилл - прыжок, TaeKwon Kid, не работают.
2) Guardian Stones/Protection Stone
- В замке находится 3 камня,один самый главный Империум (обычно мы его встречаем на ГВ 1.0) и 2 защитных камня.
- Защитные камни являются первым защитным рубежом и первой преградой на пути захватчиков.
- Первой целью защитников становится защита этих камней. Захватчики не смогут пройти вглубь замка не разрушив оба камня. Защитники могут попадать из Импрума к защитным камням через флаги.
- Пока камни не уничтожены, путь захватчикам преграждают Баррикады. Разрушить баррикады возможно только после уничтожения защитных камней.
- Защитные камни в отличие от Империума уязвимы для обычных атак и скилов(гаст, лов, соники, ады и т.д.). Так же Защитные камни можно в любое время восстановить (процесс восстановления будет чуть ниже), принеся необходимый лут.
- Если оба камня восстановлены, то снова появится защитный барьер. Но, стоит заметить, те игроки которые уже разрушили первые баррикады и находятся в замке, смогут разрушить баррикады, которые преградят им дальнейший путь. И соответственно смогут, пройдя все баррикады, разбить Империум.
- Помимо создания барьера, Защитные камни дают возможность защитникам вызывать Стражников. По силе стражники схожи с моба в Volcano Thor dungeon. Возможное количество Стражников(guardian soldiers), которое можно вызвать из камней, зависит от defense rating замка.
- Убитые Стражники вновь появятся после определённого промежутка времени. Если Защитный камень, призвавший Стражников разрушен, то и все Стражники погибают.
- Члены Гильдий-союзников не могут восстанавливать камни.
- Защитный камень может быть восстановлен не ранее, чем через 5 минут после его разрушения.
- Баррикады восстанавливаются только после восстановления обоих камней. при восстановленном одном камне, защитники могут вызывать Стражников,но в количестве в половину меньше, чем при восстановленных 2х камнях.
3) Восстановление Защитных камней
Лут, необходимый для восстановления Защитный камней:
30 Stone
1 Oridecon
1 Elunium
5 Blue Gemstone
5 Red Gemstone
5 Yellow Gemstone
Процесс восстановления защитных камней:
- Нажимаем в замке ближайший к вам флаг, попадаем в имповую, далее двигаемся к ряду флагов, нажимаем на самый первый (самый левый). Из списка выбираем нужный нам камень, тот который надо починить, первая надпись, это обычно левый камень, вторая правый.
- Попадаем в область рядом с камне, на месте камня будет черное пятнышко (невидимый НПЦ), кликаем на него, появляется диалог.
- В диалоге кликаме *Continue*, затем появляется список требуемого для регена камня лута.
- Нажимаем далее, появляется список, где мы должно в правильном порядке выбрать нужный для регена лут (который естественно, заранее должен лежать в инвентаре).
- Порядок следующий: 1) Stone ---> 2) Elunium ---> 3) Oridecon. После выбора последнего (Oridecon), появится свечение рядом с невидимым НПЦ.
ВАЖНО: Чтобы эффекты в этот момент были включены!!!
- Свечение может быть 3-х видов: Красное, Синие, Зеленое. В зависимости от цвета, мы будем выбирать из списка нужный gemstone.
Красное - Red Gemstone
Синие - Blue Gemstone
Зеленое - Yellow Gemstone
- Внимательно смотрим, чтобы не ошибиться. При ошибке придется всю процедуру повторить с начала.
- Видео о восстановление камней
4) Баррикады
Баррикады - это вторая линия обороны, после падения Защитных камней. Баррикады остановят нападающих, давая время защитникам предпринять дополнительные меры по защите замка(например, восстановить камни).
- После разрушения Защитных камней, нападающие смогут уничтожить Баррикады.
- Во всех новых замках существует 3 линии Баррикад. Баррикады состоят из 4-8 блоков, после разрушения которых можно продвигаться дальше.
- В отличие от Империума на Баррикады можно использовать наступательные и суппорт скиллы (такие как heal).
- Во время ГВ защитники не могут заменить разрушенные баррикады. Во время первого захвата Замка Баррикады не появляются автоматически, но Лидер Гильдии может вызвать их, принеся определённый лут к НПС рядом с каждой линией Баррикад.
- Только Лидер гильдии может поставить Баррикады. Баррикады нужно восстанавливать с линии Баррикад, находящейся ближе всего к Империуму.
5) Восстановление Баррикад
Необходимый лут для восстановления Баррикад:
30 Trunk
10 Steel
10 Emvertarcon
5 Oridecon
Процесс восстановления баррикад:
- Для начало надо найти НПЦ, который восстанавливает баррикады, обычно он находятся рядом с местом восстановления баррикады. НПЦ бывает разных видов:
Юно:
Рашель:
- В каждой разновидности замка, своё НПС.
- Всего таких НПЦ в замках по 3 штуки. Каждое, обозначено собственным номером, начиная с единицы (01), заканчивая тройкой (03). Нумерация НПС, начинается у выхода из замка.
- Найдя нужного нам НПЦ, кликаем на него, открывается диалог, где нужно, в зависимости от диалога, выбирать нужный предмет из списка. Вариации следующие:
[реклама вместо картинки]
При данной фразе, выбирается Steel.
[реклама вместо картинки]
При данной фразе, выбирается Emvertarcon.
[реклама вместо картинки]
При данной фразе, выбирается Oridecon.
[реклама вместо картинки]
При данной фразе, выбирается Trunk.
6) Guardians (Гварды/защитники)
Lvl: 86
HP: 152533
Range: 2
minATK: 7590
addATK: 1550
DEF: 60
MDEF: 33
STR: 110
AGI: 40
VIT: 54
INT: 65
DEX: 125
LUK: 65
Size: Large
Race: Demi-Human
Element: Neutral 4
Mode: aggro, change-target chase, boss
Speed: 170
aDelay: 140
- Помимо защитного барьера, камни защиты позволяют вызвать Стражников.
- Число вызываемых Стражников пропорционально значению дефа замка.
- Чем выше защита замка, тем больше Стражников вы сможете призвать. Поэтому не забывайте инвестировать в castle defense.
- Стражники намного сильнее тех, что были в первой версии ГВ. Они могут нападать на множество игроков, как на нападающих (отдельную гильдию) ,так и на атакующий альянс, если они будут неосторожны.
7) Система Флагов/"Флаги связи"
- Внутри Импрума находятся 10 флагов, обеспечивающие мгновенное перемещение к важным локациям замка.
- Также по всему замку разбросаны флаги, переносящие игроков в Импрум.
- Только хозяева замка могут использовать флаги. Союзники и враги не могут использовать флаги.
- Флаги в Импруме отправляют игроков в определённые зоны замка. Далее описано, как эти зоны определяются.
Флаг-01: Первый и второй Guardian Stones.
Флаг-02: Зоны 1-1 и 1-2 обычно находятся между входом в замок и Guardian Stones.
Флаг-03: Зоны 1-3 и 1-4 между входом и Замковыми вратами.
Флаг-04: Зоны 2-1 и 2-2, находятся перед первой баррикадой.
Флаг-05: Зоны 2-3 и 2-4, между первой и второй баррикадами.
Флаг-06: Зоны 3-1 и 3-2, между второй и третьей баррикадами.
Флаг-07: Зоны 1-1, 2-1, и 3-1 (смотреть выше).
Флаг-08: Зоны 1-2, 2-2, и 3-2 (смотреть выше)
Флаг-09: Зоны 1-4 и 2-4 (смотреть выше).
Флаг-10: Центр замка. Часть замка, доступ в которую имеют только члены гильдии, им владеющей. Здесь находятся Управляющий НПЦ и гильдийная Кафра. Всегда привязан к последнему флагу.
*Примечание: Ворота замка: Замковые ворота - непроходимая стенка, препятствующая проникновению атакующих во внутренние помещения. Она не может быть атакована или повреждена. Также на неё не работают никакие скиллы. Исчезает после уничтожения Guardian Stones.
**Флаги в городах, не обладают телепортическими свойствами. Флаг у входа в замок телепортирует только в импрум, в нём же центральный пункт, откуда можно попасть в любую точку замка.
8) Дроп с замков.
Юно
Рашель
9) Гильд Данжы
Юно
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]
Рашель
[реклама вместо картинки][реклама вместо картинки][реклама вместо картинки]
Гайдик взят с МОТР-форума, немножко отредактирован. Если еще какая то информация появится, обязательно добавлю.